战斗时间
每天13:30 ~ 14:00
战斗规则
﹡修士特性与灵兽特性仅对己方军队发挥作用
﹡战斗结束后,两方损失的军队中均有60%的军队立即复活
﹡战斗结束后,获胜方剩余军队驻扎在仙山,失败方剩余军队自动返回出发城池(瞬间到达)
道具的使用
经验加成道具在仙山战中有效,修士额外获得的25%经验不在享受经验加成。
积分计算
﹡双方交战后,获得积分=对方联盟损伤(各兵种军饷*该兵种数量)
﹡一方派兵条件不满足时,双方不交战,派兵满足的一方获得1000积分
﹡双方派兵条件都不满足时,双方不交战,双方都不获得积分
战争结果
﹡战斗积分高的一方将会占领仙山
﹡积分相同时,占领方继续占领仙山
﹡双方都没有获得积分时,则仙山恢复为无人占领时的状态
战损反馈
参与战斗的玩家可以获得实际死亡军队5%的资源损耗量的战损反馈(死亡士兵的数量*5% *兵种造价)
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